开启龙卫传承功能,需要满足以下条件:
● 玛法大事记达到“魔龙之城”节点:其中“魔龙之城”节点开放部位“衣服/武器/戒指*2”,“龙耀雪山”节点开放部位“鞋子/腰带/项链/头盔”。
● 角色等级达到40级。
● 完成任务【龙卫传承(一)(二)】,此任务可在魏隆悟(盟重省413,553)处接取。
功能开启后,可点击F10打开角色界面的【龙卫传承】页签,查看角色当前已拥有的龙卫属性详情;如有多个相同属性时,显示龙卫属性的累计数量和累计属性值;如未觉醒龙卫传承,则不显示右侧属性内容。
第一步:拜访魏隆悟以使用此功能。
第二步:选择部位觉醒龙卫传承,每个部位可觉醒6条属性。
第三步:每次觉醒会解锁攻击向和防御向属性栏位各一条,并随机获得龙卫属性。觉醒条数越多,消耗的材料越多,具体如下:
觉醒条数 | 消耗金币 | 材料1 | 材料2 |
1 | 5万 | 龙卫残卷x1 | 龙卫秘典x1 |
2 | 50万 | 龙卫残卷x5 | 龙卫秘典x10 |
3 | 300万 | 龙卫残卷x30 | 龙卫秘典x60 |
玩家可在武器、盔甲、戒指、项链*2、腰带、靴子、头盔八个部位觉醒龙卫传承,获得龙卫属性。
龙卫属性分为攻击向与防御向,前者可提升角色技能威力或自身属性,后者可以降低受到敌对玩家攻击时承受的伤害。每个部位最多可以觉醒攻击向与防御向的龙卫属性各3条。
一条龙卫属性包括以下信息:属性名称、属性效果、属性值、激发情况。
获得龙卫属性时有很大的随机性,如果对当前属性不满意,可以通过传承重塑来重新随机获取属性。
通常来说,每条龙卫属性都会占据一条栏位。但也有部分龙卫属性非常强大,需要占据超过1条栏位。这些龙卫属性在传承重塑时,只能被”半锁固定“保留。
当一个部位的龙卫传承完全觉醒(解锁全部6条属性栏位),且全部激活,即可获得传承之力。
传承之力可以给玩家提供额外的最大生命,1传承之力=1最大生命。
每个部位品质最低的龙卫属性,决定了该部位可获得的传承之力。
最低品质为绿色:8点传承之力
最低品质为蓝色:12点传承之力
最低品质为紫色:18点传承之力
最低品质为橙色:25点传承之力
*当玩家装备或龙卫属性发生变化而导致传承之力降低时,额外增加的生命值会被扣除但不会致命。
龙卫属性拥有4个档次的品质,在名称与属性值处用绿、蓝、紫、橙色进行标识。品质越高,属性越强力。
龙卫属性需要对应部位的装备达到要求品质才能激发,而只有激发的属性才能够为角色提供增益。
绿色:沃玛档及沃玛档以上装备可激发
蓝色:祖玛档及祖玛档以上装备可激发
紫色:祖玛档及祖玛档以上装备可激发
橙色:祖玛档及祖玛档以上装备可激发
*城主武器和盔甲可激活全部龙卫属性。
名称 |
分类 |
属性效果 |
绿色 |
蓝色 |
紫色 |
橙色 |
强力 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
||||
战意 |
攻击 |
使用雷霆剑法技能后的15秒内,提升自身神圣攻击[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
1-2 |
1-2 |
2-4 |
2-4 |
否 |
||
蛮战 |
攻击 |
野蛮冲撞时,降低受到的伤害s% |
0.05% |
0.5% |
0.5% |
1% |
1.2% |
1.6% |
1.5% |
2.5% |
否 |
盾刺 |
攻击 |
神威盾甲效果持续时间内提高自身伤害[n]点 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
是 |
回响 |
攻击 |
减少金钟罩技能冷却时间[n]秒 |
0.1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
否 |
弈剑 |
攻击 |
提高战士普通攻击对玩家的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
强袭 |
攻击 |
提高攻杀剑术对玩家的伤害s% |
0.60% |
6.00% |
6.00% |
8.00% |
8.00% |
12.00% |
12.00% |
16.00% |
否 |
剑罡 |
攻击 |
提高刺杀剑术的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
1.50% |
1.50% |
2.00% |
2.00% |
2.50% |
否 |
满月 |
攻击 |
提高半月弯刀攻击怪物时的伤害s% |
0.20% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
破胆 |
攻击 |
狮子吼有s%概率降低玩家攻速1点 |
0.30% |
3.00% |
3.00% |
6.00% |
6.00% |
9.00% |
9.00% |
12.00% |
否 |
焰焚 |
攻击 |
被烈火剑法击中的玩家有s%概率在3秒内受到3次普攻伤害 |
0.30% |
3.00% |
3.00% |
5.00% |
5.00% |
7.50% |
7.50% |
10.00% |
是 |
不落 |
攻击 |
逐日剑法每命中1个怪物类目标,技能冷却减少[n]秒 |
无法获得 |
无法获得 |
0.50 |
0.75 |
0.75 |
1.00 |
是 |
||
双晖 |
攻击 |
爆炎剑诀攻击玩家时有s%概率触发一次额外普攻伤害 |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
名称 |
分类 |
属性效果 |
绿色 |
蓝色 |
紫色 |
橙色 |
强力 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
||||
法相 |
攻击 |
触发元素星辰效果后的15秒内,提升自身神圣攻击[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
1-2 |
1-2 |
2-4 |
2-4 |
否 |
||
忠仆 |
攻击 |
召唤物的持续时间增加[n]秒 |
7 |
75 |
75 |
150 |
150 |
225 |
225 |
300 |
否 |
余威 |
攻击 |
使用魔能闪传送后5秒内提高自身伤害[n]点 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
是 |
明悟 |
攻击 |
减少法神奥义技能冷却时间[n]秒 |
0.15 |
1.5 |
1.5 |
3 |
3 |
4.5 |
4.5 |
6 |
否 |
流火 |
攻击 |
提高火球术对玩家的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
狱炎 |
攻击 |
提高地狱火对玩家的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
双响 |
攻击 |
雷电术攻击玩家时有s%概率触发一次额外伤害 |
0.20% |
2.00% |
2.00% |
4.00% |
4.00% |
6.00% |
6.00% |
8.00% |
否 |
破伤 |
攻击 |
提高爆裂火焰对怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
燎原 |
攻击 |
提高火墙对玩家的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
是 |
龙鸣 |
攻击 |
提高极光电影的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
1.75% |
1.75% |
2.50% |
2.50% |
3.00% |
否 |
狂雷 |
攻击 |
提高地狱雷光对玩家的伤害s% |
1.50% |
15.00% |
15.00% |
20.00% |
20.00% |
30.00% |
30.00% |
40.00% |
否 |
长续 |
攻击 |
提高魔法盾持续时间[n]秒 |
0.5 |
0.75 |
0.75 |
1.5 |
1.5 |
2.75 |
2.75 |
4.5 |
否 |
怒号 |
攻击 |
提高冰咆哮对玩家的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
彻骨 |
攻击 |
提高寒冰掌的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
焰潮 |
攻击 |
大火球命中怪物时有s%概率触发3x3溅射伤害 |
0.20% |
2.00% |
2.00% |
4.00% |
4.00% |
6.00% |
6.00% |
8.00% |
否 |
天诛 |
攻击 |
提高灭天火对所有目标的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
火瀑 |
攻击 |
提高流星火雨对所有目标的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
名称 |
分类 |
属性效果 |
绿色 |
蓝色 |
紫色 |
橙色 |
强力 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
||||
道韵 |
攻击 |
开启阴阳道盾技能后的15秒内,提升自身神圣攻击[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
1-2 |
1-2 |
2-4 |
2-4 |
否 |
||
隐甲 |
攻击 |
隐身时,降低来自玩家的物理伤害s% |
0.05% |
0.5% |
0.5% |
1% |
1% |
1.5% |
1.5% |
2% |
否 |
律令 |
攻击 |
提升召唤物的伤害[n]点 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
是 |
缺盈 |
攻击 |
减少召唤月灵技能冷却时间[n]秒 |
0.18 |
1.75 |
1.75 |
3.5 |
3.5 |
5.25 |
5.25 |
7 |
否 |
回春 |
攻击 |
提高治愈术恢复量s% |
0.25% |
2.50% |
2.50% |
5.00% |
5.00% |
7.50% |
7.50% |
10.00% |
否 |
移魂 |
攻击 |
攻击玩家时,可将自身的s%的道术附加给召唤物,提升其攻击 |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
1.50% |
1.50% |
2.25% |
2.25% |
3% |
否 |
剧毒 |
攻击 |
对玩家施放施毒术时有s%概率使绿毒伤害提升100% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
符箓 |
攻击 |
灵魂火符对玩家伤害额外提升s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
健骨 |
攻击 |
骷髅防御与HP提升s% |
0.60% |
6.00% |
6.00% |
10.00% |
10.00% |
15.00% |
15.00% |
20.00% |
否 |
灵躯 |
攻击 |
幽灵盾可降低受到来自玩家的魔法伤害[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
2 |
2 |
3 |
3 |
是 |
||
玄铠 |
攻击 |
神圣战甲术可降低受到的物理伤害[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
2 |
2 |
3 |
3 |
是 |
||
破邪 |
攻击 |
困魔咒范围内怪物攻击降低s%(对Boss精英无效) |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
1.50% |
1.50% |
2.00% |
2.00% |
2.50% |
否 |
慈航 |
攻击 |
提高群体治愈术的治疗量s% |
0.25% |
2.50% |
2.50% |
5.00% |
5.00% |
7.50% |
7.50% |
10.00% |
否 |
御兽 |
攻击 |
攻击怪物时,提高灵兽群攻、圣兽灼烧、血兽爪击的发动概率s% |
0.30% |
3.00% |
3.00% |
6.00% |
6.00% |
9.00% |
9.00% |
12.00% |
否 |
混元 |
攻击 |
无极真气持续时间内对所有目标伤害提升s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
1.50% |
1.50% |
2.00% |
2.00% |
2.50% |
否 |
凶心 |
攻击 |
提高嗜血术伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
1.75% |
1.75% |
2.50% |
2.50% |
3.00% |
否 |
名称 |
分类 |
属性效果 |
绿色 |
蓝色 |
紫色 |
橙色 |
强力 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
||||
刺心 |
攻击 |
开启魔刃天旋技能后的15秒内,提升自身神圣攻击[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
1-2 |
1-2 |
2-4 |
2-4 |
否 |
||
涌煞 |
攻击 |
三连(暴击术、炎龙波和火镰狂舞)只击中怪物时,s%概率减少冷酷CD时间7秒,每次三连攻击均有几率触发,打中玩家则不触发 |
0.1% |
1% |
1% |
2% |
2% |
3% |
3% |
4% |
否 |
死志 |
攻击 |
使用献祭后5秒内提高自身伤害[n]点 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
是 |
乱影 |
攻击 |
减少暗影守卫技能冷却时间[n]秒 |
0.12 |
1.25 |
1.25 |
2.5 |
2.5 |
3.75 |
3.75 |
5 |
否 |
诡手 |
攻击 |
提高暴击术触发概率s% |
无法获得 |
无法获得 |
0.25% |
0.50% |
0.50% |
0.75% |
否 |
||
凌弱 |
攻击 |
提高刺客普通攻击对玩家的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
迷踪 |
攻击 |
延长潜行术持续时间[n]秒 |
0.1 |
0.5 |
0.5 |
1 |
1 |
1.5 |
1.5 |
2 |
否 |
猛毒 |
攻击 |
延长致残效果持续时间[n]秒 |
0.2 |
0.5 |
0.5 |
0.75 |
0.75 |
1 |
1 |
1.25 |
否 |
盘龙 |
攻击 |
提高炎龙波触发概率s% |
0.05% |
0.50% |
0.50% |
0.75% |
0.75% |
1.00% |
1.00% |
1.25% |
是 |
暗步 |
攻击 |
鬼灵步有s%概率立即完成冷却 |
0.06% |
0.60% |
0.60% |
0.90% |
0.90% |
1.20% |
1.20% |
1.50% |
否 |
焱华 |
攻击 |
提高火镰狂舞触发概率s% |
0.05% |
0.50% |
0.50% |
0.75% |
0.75% |
1.00% |
1.00% |
1.25% |
是 |
摄魄 |
攻击 |
提高追魂镖对所有目标的伤害s% |
0.20% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
狂风 |
攻击 |
旋风腿命中怪物时,有s%概率触发一次额外伤害 |
0.20% |
2.00% |
2.00% |
4.00% |
4.00% |
6.00% |
6.00% |
8.00% |
否 |
云烟 |
攻击 |
霹雳弹范围内怪物攻击降低s%(对Boss精英无效) |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
1.50% |
1.50% |
2.00% |
2.00% |
2.50% |
否 |
名称 |
分类 |
属性效果 |
绿色 |
蓝色 |
紫色 |
橙色 |
强力 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
||||
威法馈能 |
防御 |
使用技能或普攻时有%s概率获得一个吸伤护盾,护盾可吸收的伤害上限,受角色主属性和幸运值的影响 |
0.2% |
2% |
2% |
4% |
4% |
6% |
6% |
8% |
否 |
法身道心 |
攻击 |
提升角色的魔法命中率s% |
无法获得 |
0.03% |
0.30% |
0.30% |
1.00% |
1.00% |
1.50% |
否 |
|
地脉勇士 |
攻击 |
提高对冰川、霜火和龙血地脉怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
雪原勇士 |
攻击 |
提高对龙耀崖、黑岩峰底怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
登峰勇士 |
攻击 |
提高对黑岩山麓、龙栖峰怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
白日勇士 |
攻击 |
提高对白日门城与海岸怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
石原勇士 |
攻击 |
提高对石原荒漠与废墟怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
封陵勇士 |
攻击 |
提高对石原矿洞与陵墓怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
稳固体魄 |
攻击 |
提高自身最大生命[n]点 |
2 |
3 |
3 |
6 |
6 |
9 |
9 |
12 |
否 |
凝练心神 |
攻击 |
提高自身最大法力[n]点 |
2 |
6 |
6 |
12 |
12 |
18 |
18 |
24 |
否 |
无双勇力 |
攻击 |
提高自身物攻与刺术[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
1 |
1 |
无法获得 |
是 |
|||
傲世神通 |
攻击 |
提高自身魔法与道术[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
1 |
1 |
无法获得 |
是 |
|||
灵魂链接 |
攻击 |
提高召唤物对玩家的攻击s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
2.00% |
2.00% |
2.50% |
2.50% |
3.00% |
是 |
凌波微步 |
攻击 |
受到来自玩家的攻击时,提高s%移动速度,持续3秒(10秒内只能获得一次加速效果) |
无法获得 |
无法获得 |
0.50% |
1.30% |
1.30% |
2.00% |
是 |
||
牛魔之敌 |
攻击 |
提高对牛魔寺庙(1~6层)怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
尸魔之敌 |
攻击 |
提高对尸魔洞(1-3层)怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
骨魔之敌 |
攻击 |
提高对骨魔洞(1-4层)怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
虹魔之敌 |
攻击 |
提高对石墓阵怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
香石之敌 |
攻击 |
提高对香石墓穴(1-3层)怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
野猪之敌 |
攻击 |
提高对石墓(1-5层)怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
毒虫之敌 |
攻击 |
提提高对毒虫回廊怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
幽虫之敌 |
攻击 |
提高对幽虫洞窟怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
虫群之敌 |
攻击 |
提高对死亡峡谷(1-4层)怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
祖玛之敌 |
攻击 |
提高对祖玛寺庙(1-5层与大厅)怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
破关勇士 |
攻击 |
提高对魔龙关怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
魔沼勇士 |
攻击 |
提高对魔龙沼泽怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
龙岭勇士 |
攻击 |
提高对魔龙岭怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
祭坛勇士 |
攻击 |
提高对魔龙祭坛怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
旧寨勇士 |
攻击 |
提高对魔龙旧寨怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
圣地勇士 |
攻击 |
提高对林间圣地怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
龙野勇士 |
攻击 |
提高对魔龙城郊怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
龙城勇士 |
攻击 |
提高对魔龙城怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
迷宫勇士 |
攻击 |
提高对丛林迷宫怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
赤月之敌 |
攻击 |
提高对赤月峡谷怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
抉择勇士 |
攻击 |
提高对抉择之地怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
回廊勇士 |
攻击 |
提高对左\右回廊怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
盟重勇士 |
攻击 |
提高对盟重省怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
僵尸之敌 |
攻击 |
提高对比奇矿区(1-2层)怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
沃玛之敌 |
攻击 |
提高对沃玛寺庙(1-2层)怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
沃玛勇士 |
攻击 |
提高对沃玛森林怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
不退 |
防御 |
降低受到回避射击的伤害%s |
0.15% |
1.5% |
1.5% |
3% |
3% |
4.5% |
4.5% |
6% |
否 |
滞刃 |
防御 |
降低来自被减速玩家的伤害s% |
0.05% |
0.5% |
0.5% |
1% |
1% |
1.5% |
1.5% |
2% |
否 |
卸劲 |
防御 |
降低受到战士普通攻击的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
止杀 |
防御 |
降低受到攻杀剑术的伤害s% |
0.90% |
9.00% |
9.00% |
12.00% |
12.00% |
18.00% |
18.00% |
24.00% |
否 |
破罡 |
防御 |
降低受到刺杀剑术的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
月缺 |
防御 |
降低受到半月弯刀的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
逆火 |
防御 |
降低受到烈火剑法的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
残阳 |
防御 |
降低受到逐日剑法的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
灭烬 |
防御 |
降低受到爆炎剑决的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
拒火 |
防御 |
降低受到火球术的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
除业 |
防御 |
降低受到地狱火的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
应雷 |
防御 |
降低受到雷电术的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
聚爆 |
防御 |
降低受到爆裂火焰的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
不炙 |
防御 |
降低受到火墙的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
云霆 |
防御 |
降低受到疾光电影的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
无相 |
防御 |
降低受到地狱雷光的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
破风 |
防御 |
降低受到冰咆哮的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
冰心 |
防御 |
降低受到寒冰掌的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
炎蕴 |
防御 |
降低受到大火球的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
无量 |
防御 |
降低受到灭天火的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
星屑 |
防御 |
降低受到流星火雨的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
五毒 |
防御 |
降低施毒术对自己造成的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
强魄 |
防御 |
降低受到灵魂火符的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
辟邪 |
防御 |
降低受到骷髅的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
兽魂 |
防御 |
降低受到神兽\圣兽\血兽\灵兽的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
竭血 |
防御 |
降低受到嗜血术的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
警戒 |
防御 |
降低受到暴击术的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
崩刃 |
防御 |
降低受到刺客普通攻击的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
歼龙 |
防御 |
降低受到炎龙波的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
舞谐 |
防御 |
降低受到火炼狂舞的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
坠影 |
防御 |
降低受到追魂镖的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
伐髓锻骨 |
防御 |
降低受到的物理伤害[n] |
0.12% |
1.25% |
1.25% |
2.25% |
2.25% |
3.00% |
3.00% |
3.75% |
是 |
易筋通络 |
防御 |
减少受到的法术伤害[n] |
0.12% |
1.25% |
1.25% |
2.25% |
2.25% |
3.00% |
3.00% |
3.75% |
是 |
谕令退散 |
防御 |
自身对召唤物伤害提升[n] |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
拒矢 |
防御 |
降低受到基础射击的伤害s% |
0.10% |
1% |
1% |
2% |
2% |
2.5% |
2.5% |
3.5% |
否 |
叠甲 |
防御 |
降低受到二连射附带箭矢的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3% |
3% |
4.5% |
4.5% |
6.0% |
否 |
重护 |
防御 |
降低受到三发散射的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3% |
3% |
4.5% |
4.5% |
6.0% |
否 |
云步 |
防御 |
降低受到连环暗雷的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3% |
3% |
4.5% |
4.5% |
6.0% |
否 |
灵机 |
防御 |
降低受到强袭的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3% |
3% |
4.5% |
4.5% |
6.0% |
否 |
铁衣 |
防御 |
降低受到穿刺射击的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3% |
3% |
4.5% |
4.5% |
6.0% |
否 |
神护 |
防御 |
降低受到凝神附带箭矢的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3% |
3% |
4.5% |
4.5% |
6.0% |
否 |
折戟 |
防御 |
降低受到龙枪普通攻击的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
沉沙 |
防御 |
降低受到横扫六合的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
砥柱 |
防御 |
降低受到狂飙突刺的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
降龙 |
防御 |
降低受到枪出如龙的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
黑云 |
防御 |
降低受到凌云枪法的伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
伏妖 |
防御 |
降低受到妖术弹伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
诡迹 |
防御 |
降低受到邪爪握伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
虔定 |
防御 |
降低受到灵魂冲击伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
明鬼 |
防御 |
降低受到战魂攻击伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
心渊 |
防御 |
降低受到魂冲咒伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
魂岳 |
防御 |
降低受到灭魂伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
微澜 |
防御 |
降低受到离怨咒伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
固本 |
防御 |
降低受到汲魂咒伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
灵钥 |
防御 |
降低受到锁灵咒伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
泅渡 |
防御 |
降低受到御冥咒伤害s% |
0.15% |
1.50% |
1.50% |
3.00% |
3.00% |
4.50% |
4.50% |
6.00% |
否 |
名称 |
分类 |
属性效果 |
绿色 |
蓝色 |
紫色 |
橙色 |
强力属性 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
||||
弓身 |
攻击 |
开启万箭穿心技能后的15秒内,提升自身神圣攻击[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
1-2 |
1-2 |
2-4 |
2-4 |
否 |
||
奇锋 |
攻击 |
提升回避射击对所有目标造成的伤害s% |
0.15% |
1.5% |
1.5% |
3% |
3% |
4.5% |
4.5% |
6% |
否 |
鸣镝 |
攻击 |
提升基础射击对玩家的伤害s% |
0.10% |
1% |
1% |
2% |
2% |
3% |
3% |
4% |
否 |
狩魔 |
攻击 |
基础射击时有s%概率降低怪物物理防御,持续5秒 |
0.10% |
1% |
1% |
2% |
2% |
3% |
3% |
4% |
否 |
乱羽 |
攻击 |
使基础射击在攻击怪物时,二连射的触发概率提高s% |
0.10% |
1% |
1% |
2% |
2% |
3% |
3% |
4% |
否 |
机变 |
攻击 |
减少战术标记技能的冷却时间[n]秒 |
0.05 |
0.5 |
0.5 |
1 |
1 |
1.5 |
1.5 |
2 |
否 |
湮敌 |
攻击 |
提高三发散射对怪物的伤害s% |
0.10% |
1% |
1% |
2% |
2% |
3% |
3% |
4% |
否 |
雷火 |
攻击 |
提高连环暗雷对所有目标的伤害s% |
0.30% |
3% |
3% |
6% |
6% |
9% |
9% |
12% |
是 |
锥心 |
攻击 |
被强袭击中的玩家玩家有s%概率在3秒内受到3次普攻伤害 |
0.30% |
3% |
3% |
6% |
6% |
9% |
9% |
12% |
是 |
化神 |
攻击 |
减少羿神庇佑技能冷却时间[n]秒 |
0.08 |
0.75 |
0.75 |
1.5 |
1.5 |
2.25 |
2.25 |
3 |
否 |
贯日 |
攻击 |
使穿刺射击在攻击时有s%概率对前方3*9范围的目标造成伤害,并不再衰减 |
0.20% |
2% |
2% |
4% |
4% |
6% |
6% |
8% |
否 |
神锋 |
攻击 |
提高凝神附带箭矢对怪物的伤害s% |
0.10% |
1% |
1% |
2% |
2% |
3% |
3% |
4% |
否 |
羽芒 |
攻击 |
守护箭羽效果持续时间内提高自身伤害[n]点 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
是 |
名称 |
分类 |
属性效果 |
绿色 |
蓝色 |
紫色 |
橙色 |
强力属性 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
||||
非天 |
攻击 |
提高妖术弹对玩家的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
麟臂 |
攻击 |
提高邪爪握对怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
洗魂 |
攻击 |
提高灵魂冲击对怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
虎伥 |
攻击 |
驭魂咒召唤的战魂攻击时,有s%概率对周围两个目标造成伤害 |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
噬晶 |
攻击 |
消耗妖能结晶施法时,有s%概率恢复法力值 |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.50% |
3.50% |
5.00% |
否 |
心障 |
攻击 |
攻击被自身施加扰心咒的目标时,有s%概率伤害提升 |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
五衰 |
攻击 |
提高魂冲咒对怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
罪戾 |
攻击 |
灭魂攻击目标时有s%概率提升威力,并对目标附周围两个目标成范围伤害。 |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
天恸 |
攻击 |
提高离怨咒对目标的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
涤荡 |
攻击 |
使用汲魂咒对怪物进行攻击时,有s%概率额外造成范围伤害。 |
0.20% |
2.00% |
2.00% |
4.00% |
4.00% |
6.00% |
6.00% |
9.00% |
是 |
心忏 |
攻击 |
被锁灵咒击中的目标,对施咒者造成的伤害降低[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
1 |
1 |
2 |
2 |
否 |
||
鬼胄 |
攻击 |
使用御冥咒后,有s%概率为自身增加持续3秒的吸收伤害护盾 |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
独尊 |
攻击 |
使用妖影幻形后,短时间内自身伤害提升[n]点 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4% |
是 |
醍醐 |
攻击 |
减少妖力灌体技能冷却时间[n]秒 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4.00% |
是 |
魔威 |
攻击 |
开启御魔咒技能后的15秒内,提升自身神圣攻击s%点 |
无法获得 |
无法获得 |
1 |
1 |
2 |
2.00% |
否 |
名称 |
分类 |
属性效果 |
绿色 |
蓝色 |
紫色 |
橙色 |
强力属性 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
下限 |
上限 |
||||
寒芒 |
攻击 |
提高龙枪普通攻击对玩家的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
犁庭 |
攻击 |
提高横扫六合攻击怪物的伤害s% |
0.10% |
1.00% |
1.00% |
2.00% |
2.00% |
3.00% |
3.00% |
4.00% |
否 |
直进 |
攻击 |
狂飙突刺时,降低受到的伤害s% |
0.05% |
0.50% |
0.50% |
1.00% |
1.00% |
1.50% |
1.50% |
2.00% |
否 |
血刻 |
攻击 |
增加钩镰枪法撕裂效果的持续时间[n]秒 |
0.02 |
0.25 |
0.25 |
0.50 |
0.50 |
0.75 |
0.75 |
1.00 |
否 |
调息 |
攻击 |
减少乾坤斗气技能冷却时间[n]秒 |
0.07 |
0.75 |
0.75 |
1.50 |
1.50 |
2.25 |
2.25 |
3.00 |
否 |
宣威 |
攻击 |
增加神威镇域效果持续时间[n]秒 |
0.07 |
0.75 |
0.75 |
1.50 |
1.50 |
2.25 |
2.25 |
3.00 |
是 |
亢龙 |
攻击 |
枪出如龙只命中怪物类目标时(不包括玩家及宠物),每命中1个目标,技能冷却减少[n]秒 |
无法获得 |
无法获得 |
0.15 |
0.35 |
0.35 |
0.70 |
是 |
||
金鳞 |
攻击 |
御龙晶甲获得额外护盾值[n]点 |
2.00 |
2.00 |
4.00 |
4.00 |
7.00 |
7.00 |
10.00 |
10.00 |
否 |
灭顶 |
攻击 |
被凌云枪法击中的主目标有s%概率在3秒内陆续受到3次普攻伤害 |
0.30% |
3.00% |
3.00% |
6.00% |
6.00% |
9.00% |
9.00% |
12.00% |
是 |
煮海 |
攻击 |
增加燃血化元效果持续时间[n]秒 |
0.07 |
0.75 |
0.75 |
1.50 |
1.50 |
2.25 |
2.25 |
3.00 |
否 |
汗血 |
攻击 |
召唤龙驹下马后8秒内提高自身伤害[n]点 |
1.00 |
1.00 |
2.00 |
2.00 |
3.00 |
3.00 |
4.00 |
4.00 |
是 |
豪腕 |
攻击 |
减少盘龙枪势技能冷却时间[n]秒 |
0.1 |
1.00 |
1.00 |
2.00 |
2.00 |
3.00 |
3.00 |
4.00 |
否 |
枪阵 |
攻击 |
开启百战军魂技能后的15秒内,提升自身神圣攻击[n]点 |
无法获得 |
无法获得 |
1-2 |
1-2 |
2-4 |
2-4 |
否 |
● 拜访魏隆悟以使用此功能。需要在该部位觉醒龙卫传承后,才可进行重塑。
● 重塑时,选中部位的全部龙卫属性均会再次随机,包括属性类型和品质。可以对部分属性进行保留,保留的属性在随机过程中不会发生任何改变。属性改变后,仅可通过“传承记录”恢复(详细介绍请见后文“传承记录”)。
● 重塑需要消耗【龙卫残卷】和金币。
● 如希望保留某一条龙卫属性,可以点击属性右侧的单锁按钮,对其进行保留。重塑时需要额外消耗【龙卫残卷】和【传承明珠】。(后续简称“单锁”)
● 如果希望保留全部攻击向或防御向的龙卫属性,可以点击左侧属性分类处的半锁按钮,对其进行保留。重塑时需要额外消耗【龙卫残卷】和【传承宝玉】。
● 对于已锁定的龙卫属性,可以点击按钮解除其锁定。
● 在进行重塑时,只能选择“单锁”或“半锁”,无法同时选择。
● 传承重塑的具体消耗如下:
重塑类型 | 消耗金币 | 材料1 | 材料2 |
不锁 | 1万 | 龙卫残卷x2 | —— |
单锁 | 25万 | 龙卫残卷x8 | 传承明珠x8 |
半锁 | 50万 | 龙卫残卷x15 | 传承宝玉x8 |
● 需要在一个部位完全觉醒(解锁全部6条属性栏位)后才可进行记录。
● 目前开放5套记录方案,可以点击龙卫属性记录方案标签进行切换。为方便各位勇士,可以自定义每套记录的标签名称。
● 点击【记录部位】按钮,如选择的记录页签记录内容为空,记录时直接进行存档备份;如选择的记录页签已有存档备份时,会覆盖当前已记录的属性存档,需要二次确认后才可记录成功。
● 龙卫属性记录操作无任何消耗。
● 选择【部位恢复】功能页签。
● 点击【恢复部位】按钮,可将选择的龙卫属性记录方案中的记录属性恢复为当前的龙卫属性。
● 每次恢复部位操作需要消耗1张龙卫残卷。
● 选择【全套恢复】功能页签。
● 左侧显示当前自身各个部位的龙卫属性总累计值;右侧显示选中的记录方案所对应的龙卫属性总累计值。
● 选定一套方案后,点击【恢复全套记录】按钮,即可将选中的方案整套覆盖至身上。恢复时,每个部位需要消耗【龙卫残卷】x1。
*温馨提示:为避免玩家误操作,覆盖未传承记录的龙卫属性,玩家角色上如有龙卫属性未记录保存,则无法通过NPC魏隆悟进行整套恢复。举例说明:若玩家在衣服位、戒指位*2、鞋子位和腰带位的龙卫传承属性均已通过传承记录保存,但武器位的龙卫属性因洗炼等原因未进行传承记录,则无法进行整套恢复。
● 恢复时,每个部位需要消耗【龙卫残卷】x1,例如记录方案1共记录了4个部位的龙卫属性,在恢复方案1的全套记录时,需要消耗4个龙卫残卷。
● 特殊道具-龙卫切换神符
使用龙卫切换神符,可以随时随地使用龙卫传承的【全套恢复】功能。
恢复任意方案的龙卫属性记录时,只消耗一张“龙卫切换神符”。
● 龙卫残卷(绑定):可通过挑战九层魔塔、完成【龙卫传承·鏖战】任务获得。
● 龙卫残卷(不绑定):赤月或更高级BOSS有概率爆落;幽冥海三、四层有概率爆落。
● 龙卫秘典(绑定):完成龙卫传承(三)的玩家,也可拜访NPC将进酒(魔龙城465,444),完成他所交付的挑战任务【龙卫传承·超越】来获取(挑战任务每周一重置,一周可完成一次,周一上线后10分钟左右可以再接到任务)。
● 龙卫秘典(不绑定):赤月或更高级Boss有概率爆落;幽冥海三、四层有概率爆落。
若想快速获取龙卫秘典,还可在NPC将进酒处使用灵符兑换绑定的龙卫秘典,每份龙卫秘典需要8灵符。
● 传承明珠(绑定):九层魔塔奖励礼盒中,有概率开出。
● 传承明珠(不绑定):幽冥海四层怪物有概率爆落。
若想快速获取传承明珠,可在NPC将进酒(魔龙城465,444)处使用灵符兑换绑定传承明珠,每颗传承明珠需要10灵符,每天最多可兑换40颗。
● 传承宝玉:镇魔重宝(九层魔塔最高奖励)中有概率开出不绑定传承宝玉。
● 龙卫切换神符:可在非战斗状态下,随时切换已传承记录的整套龙卫属性;在NPC玛法福利官(盟重381,557;比奇617,471)使用少量金币即可兑换(每天限换2个,仅限豪杰/战将用户)